Utiliser des données 3D dans un objectif de les visualiser amène à travailler sur la notion de représentation de la donnée. Une même donnée peut en effet, dans le cadre des SIG, avoir différentes représentations (le mot « portrayal » est souvent employé). Si nous prenons l’exemple d’un arbre, il est possible de lui affecter plusieurs niveaux de détails permettant d’aller d’une représentation 3D simplifiée à une représentation très réaliste. Il est aussi possible d’utiliser une symbolique de représentation comme en cartographie ; l’arbre serait alors représenté par un icône ou un point dont la couleur pourrait par exemple dépendre de  son essence. Le client devra donc demander un objet en spécifiant le type de représentation voulu ; le serveur devra analyser cette requête et renvoyer les objets liés.

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